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打破圈层经济 漫画如何走向“大众消费”
2017年07月11日 19:53:49 来源:人民日报客户端

  长期以来,漫画产业与“大众消费”似乎隔着一层窗户纸。“打开电视看漫画”,在许多人看来,并不是现有娱乐消费生态的主流。

  日前,快看漫画在湖南卫视大手笔投放电视广告,投放的广告包括品牌TVC和快乐大本营、《楚乔传》创意中插。业内人士分析,此次快看的大笔投放或将产生带动效应,引领其他平台跟进。同时,这也标志着漫画这一原先小众的文化消费品,正在加速向主流文化消费者渗透。

  快看漫画方面表示,希望通过广告投放让更多三次元观众认识到漫画的独特魅力,也助力行业影响力进一步扩大,从而打破圈层经济的天花板。据了解,快看漫画,凭借在条漫领域的深耕,已经估值15亿。2016年1月,快看完成了2.5亿元C轮融资,领跑漫画行业,日活接近1000万。

  左岸卡漫CEO李飞飞认为,优秀的内容是敢于使用渠道放量的资本,彰显了快看漫画对于自身作品品质的信心;站在cp方的角度,好的运营和推广亦是催生爆款必不可少的手段,渠道为王,因此,快看漫画似乎想向市场传达自己在孵化IP上不惜一掷千金的决心。

  这也从侧面反映出,漫画行业正在步入关键的跨次元营销时代,而推动这项进程的商业支撑,正是二次元IP崛起所带来价值潜力。

  那么,快看漫画为何选择这个时间点切入TVC广告呢?

  广告行业人士分析认为,从用户群来说,快看漫画是以95后人群为主,与湖南卫视的受众有较高重合度,双方在时间和人群两个维度上能够形成一定协同性。

  快看漫画认为,漫画将是下一个全民级的文化产品。随着国漫的不断发展,优质内容不断产生,漫画的消费人群有望不断扩大,会有越来越来的人喜欢上漫画。

  这是一片更为广阔的海洋,而TVC渠道,正是将其引入这片海洋的河流。随着快手打响TVC投放的第一枪,映客、YY、今日头条等行业领军者快速跟进,直播与短视频,很快突破了小众文化的认知局限。事实上,这是整个行业的成功——在收获自身商业成功的同时,也成功使短视频业务突破小众圈层的局限。

  笑水轩创始人王巾校认为,IP开发的产业联动已经是大势所趋,漫影游联动早已成为行业共识,相比于具有天然优势的电视剧和游戏,漫画企业也需要走出自己的一亩三分地,补足对主流文化消费人群的影响力短板。

标签:漫画;大众消费;漫画产业;窗户纸;消费人群 责任编辑:洪慧敏
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