“我们还不具备把原创动漫作品开发成旅游产品的条件,像美国的迪士尼、日本的hellokitty都有着几十年深入人心的形象,他们才敢做动漫主题公园。我认为国内可能只有喜羊羊、灰太狼,目前具备开发条件。”金城说。
除了动漫产业本身发展不足,中国主题公园产业发展存在诸多问题,也让动漫主题公园前路漫漫。中国旅游协会常务副会长吴文学曾指出,中国主题公园普遍存在缺乏创意,简单复制海外同业;建设缺少全盘规划,急于回收成本;盈利模式单一,仅靠门票收入等问题,制约整个产业的发展。
来自2010中国主题公园峰会上的数字显示,中国主题公园市场每年有1亿人次客流,消费额超100亿元,然而,仅有25%左右的主题公园实现盈利,45%收支基本持平,还有30%处于亏损状态。
“大家看什么项目前景好,就一窝蜂涌上来。像动漫主题公园,如果一个区域建一个,会带来利益,但建两三个,就会有问题。”赵建华担心,跟风建设、过剩开发,可能引起动漫主题公园的同质化竞争,最终导致几败俱伤。
据了解,这种失败曾有过先例。最典型的是上世纪80年代红火一时的西游记宫。当时,主题公园的形式还很新鲜,使西游记宫一经问世便名声大噪,短短几年,全国各地建起了数十个西游记宫。然而,这样东施效颦式的重复建设,很快失去了市场,各地西游记宫纷纷倒闭。
打造本土“迪士尼”:内需文化创意 外需完善链条
中国能否打造出本土“迪士尼”?又该如何发展?对此,业内人士表示,成功的动漫主题公园,还需文化内涵和营运模式的“双核”支撑。