--少年玩家:不玩"网游",我玩什么?
从下午3点多记者进入网吧,到晚上8点多钟记者离开的时候,小李和他的两个朋友一直都在泡网吧里,尽管由于长时间盯着高辐射的纯平显示器而造成两只眼睛充血红肿,但小李他们却依然很亢奋。不断地大叫"排弹!排弹!""左边有人!""快冲!"……
看着他们如此痴迷地玩着游戏,记者疑惑地问:"你们经常这么玩吗?"
"是啊!怎么啦?"
"不觉得腻啊?不能玩点别的吗?"
"你说我们还能玩什么?相比较看电影、打球游泳、唱歌蹦迪、旅游这些,泡网吧打游戏是最方便、最省钱的一种娱乐了!"
近年来,随着城市化的快速发展,供城市中低收入家庭孩子们休闲娱乐场所日益减少,尤其是节假日期间,一些地方、甚至包括有些学校的篮球场、足球场都要收费,再加上这类集体运动往往又缺少组织,于是像小李一样的孩子们就逐步走进网吧、走近网络游戏。
一位曾经开过网吧的朋友向记者印证了小李的说法。他告诉记者,当时他准备开网吧之前,请一些朋友专门在成都市一些高档社区和普通社区针对附近的青少年进行市场调查,问题涉及到父母职业、家庭收入、上网承受的价格、上网的主要目的、业余爱好等十多项问题,结果发现越高档的社区和家庭境况较好的孩子爱好越广泛,对网吧兴趣浓厚的人数比例越小;而越是普通居民小区和家庭境况普通的孩子,业余娱乐方式越少,对网吧和网络游戏感兴趣的人数比例越高。所以他最后选择了成都城东一个普通居民区内开网吧,果然生意兴隆,周围十几岁的孩子经常光顾。
他向记者解释说,因为除了上网打游戏,这些孩子平时没有什么可玩的,只要价格合适,在普通居民区开一个网吧肯定火。
中国游戏工委与IDC国际数据公司联合开展的一项对中国游戏产业的调查数据也印证了这种现象的普遍性:2006年,我国网络游戏玩家达到3112万,以中低收入用户居多,其中1000元收入以下的低收入用户有50.7%,1000元至4000元中等收入用户占43.5%,而4000元以上的高收入用户仅占5.8%。